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https://w.atwiki.jp/wiki2_rock/pages/5.html
必要なもの CheckStyle EMF(emf-sdo-xsd-SDK-2.0.2.zip) GEF(GEF-SDK-3.0.1.zip) Lomboz(lomboz.301.zip) SolarEclipse(net.sf.solareclipse_0.4.1.bin.dist.zip) TomcatPlugin(tomcatPluginV3.zip)Preference - Tomcat で「バージョン」「Tomcatホーム」の設定が必要 Eclipseプラグイン Hibernate SynchronizerDB→マッピングファイル(.hbm)の自動生成 hbmファイルのコードアシスト hbm→JavaBeansの自動生成http //hibernatesynch.sourceforge.net/ JFaceDbcDBエディタ。V3.0から商用になったらしい。 V2.xではSQLエディタが開かない。 DB2設定方法 Driver Name IBM DB2 App Driver JDBC JARs db2jcc.jar db2jcc_license_cisuz.jar db2jcc_license_cu.jar Driver Class com.ibm.db2.jcc.DB2Driver
https://w.atwiki.jp/yanch/pages/35.html
アクセスカウンタ - はじめに やんち>MinGWにboostをインストールしたので、その時のメモを残して置きます。 目次 はじめに 目次 前提条件 boostをダウンロード ファイルを展開(boost_1_36_0.zip) ファイルを展開(boost-jam-3.1.16-1-ntx86.zip) 環境変数を設定 環境変数を有効にするためにマシンをリブート boostのビルドboostをインストールしたパスへ移動 bjamの使い方を確認 boostをビルド libディレクトリに、「libboost_regex-mgw34-mt.lib」 MinGWからincludeする用にディレクトリを作成して置きましょう。 前提条件 事前にMinGWがセットアップされている必要があります。 使用した環境 MinGW「gcc (GCC) 3.4.2 (mingw-special)」 OS「Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]」 boostをダウンロード http //www.boost.org/ より、 「boost_1_36_0.zip」 「boost-jam-3.1.16-1-ntx86.zip」 をダウンロード。 ファイルを展開(boost_1_36_0.zip) boost_1_36_0.zip を「C \usr\boost_1_36_0」に展開。 ファイルを展開(boost-jam-3.1.16-1-ntx86.zip) boost-jam-3.1.16-1-ntx86.zip を「C \usr\bin」に展開。 パスを通して置く。 環境変数を設定 BOOST_ROOT = "C \usr\boost_1_36_0" 環境変数を有効にするためにマシンをリブート boostのビルド bjamを使用して、boostをビルドします。 (事前にMinGWをセットアップしてあること。) コマンドプロムプトより、 boostをインストールしたパスへ移動 cd /d C \usr\boost_1_36_0[Enter] bjamの使い方を確認 bjam --help[Enter] boostをビルド bjam --toolset=gcc --stagedir=. stage[Enter] libディレクトリに、「libboost_regex-mgw34-mt.lib」 とか出来てたら、成功。 MinGWからincludeする用にディレクトリを作成して置きましょう。 mkdir include[Enter] xcopy boost include\boost\ /s /e /v[Enter]
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/10554.html
とりあえず作業メモ -- Kakis 2008-05-22 21 30 06 新生アルカ語彙推移(@maなど空き領域をマイナスした数) 08/01/24 xia322.zip 104語 08/01/26 xia324.zip 235語 08/01/26 xia324-2.zip 309語 08/01/29 xia327.zip 601語 08/01/30 xia328.zip 802語 08/02/01 xia330.zip 879語 08/02/02 xia331.zip 1080語 08/02/08 xia337.zip 2530語 08/02/21 xia350.zip 4615語 08/02/23 xia352.zip 4655語 08/03/09 xia367.lzh 4727語 08/03/27 xia385.lzh 4810語 liifa,vanonの成員の名前が変更。ユンク代詞が入る。 08/04/01 xia390.lzh 4838語 ソノヒノキに使用した単語が追加されました。 08/04/05 xia394.lzh 4908語 ユンク代詞などが追加されました。 08/04/08 xia397.lzh 4923語 alemに使用した語彙が増えました。 08/04/19 xia408.lzh 5209語 夢織 秋に使用した語彙が増えました。ユンク代詞などに大幅な変更あり。 08/04/23 xia412.lzh 5481語 新生紫苑の書に使用した語彙が増えました。 08/04/29 xia418.lzh 5528語 指示詞leを再登録。fontの語法が強化等。 08/05/04 xia423.lzh 5573語 代詞tiisなどが収録されました。 08/05/14 xia433.lzh 5601語 位取りが追加されました 08/05/20 xia439.lzh 5697語 夢織 春に使用した語彙が増えました。 最初の1ヶ月が爆発的だよ・・・・・・・・。 -- luni (2008-05-22 21 35 57) あとは緩やかに増加している様子。『夢織 春』と『新生紫苑の書』のときも200程度の増加が見られると。 -- kakis (2008-05-22 21 38 09) PDICに語数カウント機能があることにはじめて気付いた今日この頃。 -- kakis (2008-05-22 21 39 47) 乙です。これは中々便利な表で。しかし、一番増えているのが誕生日って、どんな哀れな大人だよ、俺w -- seren (2008-05-22 21 55 48) faan tinkaです・・・・・・・。 -- luni (2008-05-22 22 19 04) 2月1日から20日は一日に200近い増加数というのは・・・・・・このwikiでもめったにない速度。 -- kakis (2008-05-22 22 21 38) 制アルカと古アルカの膨大な遺産があってこそ可能な速度だろうな。通常アプリオリ言語ならばそこまでの速度にはならないはずだ。 -- koreori (2008-05-22 22 22 53) 膨大な遺産というと、中期制の神話系文学資料は結構な量で、新生史が終わったら、中期文献でも読もうかな。 -- kakis (2008-05-22 22 25 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mooriiserver/pages/17.html
まずすべてのMODの導入に必要とするMoDLoader、いわゆる前提MODというやつです。 7zipをインストール MoDLoaderをダウンロード 次に画面左下のスタートからファイル名を指定して実行をクリックし、%appdata% と入力。 .minecraftフォルダーを開きbinフォルダの中のminecraft.jarを7zipで開く。 その中にWinRARかなにかで開いたModLoader,zipの中身を7zipで開いたminecraft.jarの中にすべて入れる。 minecraft.jarのなかのMEAT-INFを削除。(これを削除しなかった場合、Minecraft起動時にブラックアウトする) これでModLoaderの導入は完了。 次にOptifineの導入方法 OptifineをOptiFine HD A7 Smooth + AA for Minecraft 1.2.5のとなりのDownloadをクリックしてダウンロード ダウンロードした中身を7zipで開いたminecraft.jarの中にドラッグアンドドロップ。 NihongoMODの導入方法 NihongoMODをダウンロード。 ダウンロードした中身を7zipで開いたminecraft.jarの中にドラッグアンドドロップ。 MCPatcher HD fixの導入方法 MCPatcher HD fixをダウンロード mcpatcher-2.3.6_03.exeを起動。 自動的に色々される。 終わったあとにテクスチャを.minecraftフォルダーのtextureフォルダーにいれた状態で Patch をクリック。 パッチされるので完了したら×をクリックして閉じる。
https://w.atwiki.jp/kisarapika/pages/21.html
自作のスクリプトを配布しているところです ただし、以下の注意事項を守ってご使用ください(全共通です) 再配布は禁止(※1) 改造(書き換えまたは追加)は責任を持ってすること 使用申請は要りませんが、どうしてもならあってもいいです 著作権表示はなるべくお願いします(リンク先は『http //w8.oroti.net/~kirbypika/』か『http //www29.atwiki.jp/kisarapika/』です。リンク貼り付けの際は、確認をお願いします。) 不具合等は各自で修正をお願いします。また、よければこのwikiのTOPページのコメントかFFAの管理人宛メッセージに不具合の内容の報告をしていただけるとありがたいです。 錬金術セット一式 renkin.zip ※戦術による連動機能にもなるので、戦術も入れてあります。 ※説明書にも書いてあるかもしれないのですが、メダルの部分は各自で自由に変えてもOKです。むしろ、変えた方がやりやすいです。 街位置表示(ver.鈴音) sankamachi.zip(ver1.51) ※著作権表示になるべく「ver.りーね」を・・・。 ※このバージョンは1.51です。バージョン表記が無いものをご利用の方は、今すぐに新しいバージョンをDLして設定をし直してください。 パスワード解析 passkaiseki.zip ※フリーにすると悪用されると思うので、工夫してお使いください。(管理メニューに置くと、IDだけでいちいち一覧を見なくてもパスワードが分かります) 合成機能 gousei.zip ※そのままだと動かないので改造できる方のみ扱ってください。(というか、うまく作れなくて捨てた) 真・合成機能(ver.1.00) factory.zip ※上の合成機能の形式を無視して完成させたものです。 アイテムシャッフル機能 shuffle.zip ※ほぼ完成形です。ただし、動作する保証はありません。 不足事項:『mazemaze.cgi』が入っていませんでした。設置説明書に従って、各自で追加しておいてください。 裏店 shop_sub.zip ※設置も改造も簡単です。(設置する際には、$chara[48]を$chara[19]にご変更願います) 作製屋 resipi_script.zip ※オリジナル性を高めさせるために、わざと試作状態で配布しています。(※2) 装備部位追加機能 suport.zip ※そのままだともちろん使えません。それに、使い古したゴミ作品です。サポートができません。 ※ffadventure.cgiに表示する方法は他の記述を真似てください。(書き忘れてました) ※「 supo_read」についての記述が無いと指摘されたのでreadme.txtに書いておきました。既にDL済みの方はこちら を見て修正しておいてください。(セキュリティによって、閲覧できないかもしれません) バックアップ管理機能(バックアップ生成&復元) backup.zip ※2つとも入っています。必要なものは自分で用意しておいてください。 修正事項:復元機能の「 chara_load;」は消しておいてください。 コインロッカー ※解決できない不具合があります。それを承知の上で、DLしてください。 ver.1.01(パスワードのみ):locker_ver1.01.zip ver.2.01(ロッカーキーのみ):locker_ver2.01.zip ver.3.01(パスワード+ロッカーキー):locker_ver3.01.zip ※これら以前のバージョンの再配布は禁止です。(予期せぬ不具合が多いため) [修正]ver.1.01:お手数ですが、『$l_pass = ' '』となっている部分を『$l_pass .= ' ';』に修正しておいてください。 ver.3.00:サブルーチン『shoyusha』にある『for($i=0;$i $rooms;$i++){』の下に『($sid,$spass,$skey) = split(/,/,$ids[$i]);』を挿入して、挿入した左の記述の下になった『if($ids[$i] eq "$chara[0]"){(以下略)』の『$ids[$i]』を『$sid』に変更しておいてください。 ver3.00以前①:サブルーチン『locker_in2』にある『-e "$locker_folder/$in{'no'}.cgi"』の部分を『!$num』に、その下にある『$num=@locker_s;』を『!$num』の上に移動させておいてください。 ver3.00以前②:サブルーチン『locker_in2』の最初の行の方に、以下の記述を追加しておいてください。 if($in{'item_no'} eq ""){#(ここにエラー表示をさせる記述を書いてください)#} ver3.00以前③:サブルーチン『locker_in2』にある使用者登録の登録処理を呼び出す辺りに、以下の記述を追加しておいてください。 if(!$settei_p !$settei_k){#(ここにエラー表示をさせる記述を書いてください)#} オークション(ver1.01) auction.zip ※おまけ封入で、相手のキャラデータを単一で呼び出せるサブルーチン付きです。 ver1.00をDLした方へ:重要な修正事項があるので、ver1.01をDLして、新しく貼り替えておいてください。 カードゲーム(ver1.01)Update! card_battle.zip ※カードバトルに関してはかなり不安。それ以外は正常な動作をすると思います。 ver1.00をDLした方へ:重要な修正事項があるので、ver1.01をDLして、新しく貼り替えておいてください。 クエスト屋(Farland History Ⅱ専用) eshop(FH).zip ※作成日が古い上にFFAのスクリプトではないのでサポートできません。 [注釈] ※1・・・配布中止等による都合でスクリプトが無くなった場合は再配布をしても構いませんが、制作者のものをそのまま再配布しないでください。 ※2・・・もし、不具合がありましたら、分かる範囲で言ってくださるとありがたいです。あと、それを解決させたのならば、ぜひ教えてください。
https://w.atwiki.jp/a320/pages/22.html
トップページ CPS-1 タイトル 画面 音 速度 ウィロー ◎ △ ○ エリア88 ○ △ ○ クイズ殿様の野望2? ○ ○ ○ キャプテンコマンドー ○ △ ○ キャディラックス? ○ ○ ○ ストライダー飛竜? ○ △ ○ ストリートファイターII 降龍 × ◎ ○ ストリートファイターZERO △ ○ ◎ 大魔界村 × △ ○ 天地を喰らう? ○ ○ ○ 天地を喰らう2 ○ △ ○ ファイナルファイト ○ △ ○ パニッシャー? ○ ○ ○ マッスルボマー? ○ ○ ○ Wonder 3 ○ △ ○ CPS1&2のディップスイッチ 海外版と日本語版 海外版のROMセットに日本語版の差分を追加して1つのZIPファイルにまとめた場合、海外版が優先される場合がありました。 海外版のROMセットと日本語版の差分ROMセットを別のZIPファイルに分けておき、日本語版ROMセットを選択してゲームを起動すると、必要なファイルを海外版ROMセットから読み出して、日本語版として起動するようです。 日本語版差分ZIPファイルと海外版ROMのZIPのファイル名に規則性を持たせない(例:tenchiwokurau2.zip / WOF.ZIP 等)状態でも、自動的に補完しているようです。謎ぃ。 日本語CFWを導入して、ファイル名に日本語を使いたい場合は、海外版ROMセットと日本語版差分ROMセットを別ファイルとして投入し、日本語版差分ROMセットのファイル名を日本語にしておくのがヨサゲです。
https://w.atwiki.jp/kikaku21/pages/14.html
立ち絵素材について 立ち絵素材は下画像の組み合わせ分、服装3・ポーズ3・表情10の計90パターンです。スチルのリストは現在ありません。 特にファイル名規則の指定はありません。各スクリプタが必要に応じてリネームなどしてください。 通常は42.5%縮小版を使用するのがいいかと思われます。オリジナルサイズは800x2000なため巨大です。 立ち絵42.5%縮小.zip (透過png,90枚セット) 立ち絵オリジナルサイズ 制服素材のみ30枚.zip 立ち絵オリジナルサイズ 家着素材のみ30枚.zip 立ち絵オリジナルサイズ 外着素材のみ30枚.zip こちらのpsdファイルは必要に応じて。素材としては上記ですべて出力ずみなので必要ないとは思います。 立ち絵 オリジナルpsd他.zip 全身素材です、現実的に静的に画面に表示できるのは上半身のみかと思われます。動的時には全身図を使用した効果を実装できるかとは思います。
https://w.atwiki.jp/cnetuvip/pages/72.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ziphai2.jpg) 開催日:9/17(土) 23 00開始 ※15分前までに接続しなければ参加不可 ルール:3on3のチームランダム 小隊服(それ相当の防御力なら何でも) レベ16以下のゴールド武器 【 ※耐性割れの参加者がいない場合赤武器禁止・通常防具】 盾皿禁止※参加申請した1キャラクターのみ使用可能(cc不可) スカフォードは片方の陣営に1つだけ設置することができる 場所:ガルム遊技場ドランゴラMAP北のくぼみ 耐性ヲリ89 皿62 スカ69 景品 1位:Zip詰め合わせ+レアステ*99 2位:キンコ 3位:レアステ*33+レスHPうp*33 ブービー賞:レアステ*33 ※寄付募集中※ トレード可能な景品の寄付は†犬王女†まで宅配 ZipはろだにうpしてくたんにURLおよびパスをWis スタジアム 最近イベントやってないし久しぶりにZIP杯やろうぜwwwwwwwwwwwwww 参加申請はSNS†犬王女†かこの下に各自追加してくれ 1 2 3 4 5 スコア キル差 1 \ ○(3-0) ○(3-0) ○(3-0) ○(3-0) 4-0 +12 2 ×(0-3) \ ×(0-3) ○(3-0) ○(3-2) 2-2 -2 3 ×(0-3) ○(3-0) \ ○(3-0) ×(1-3) 2-2 +1 4 ×(0-3) ×(0-3) ×(0-3) \ ○(3-1) 1-3 -6 5 ×(0-3) ×(2-3) ○(3-1) ×(1-3) \ 1-3 -4 4位決定戦 4チーム○(3-1)×5チーム 2位決定戦 2チーム○(3-1)×3チーム 参加者: †犬王女† †タッチダウン鈴木† †ばっしゅ† †紅の騎士† †せいほうけい† †くたん† †^ω^† †からきますた† †みーい† †でぃでぃ† †ひっきー† †釣りキチ三平† †無言†
https://w.atwiki.jp/kapper1224/pages/95.html
Linuxでも昔のまうじゃん for Javaが動作します。 本家サイトからJava版のZIPファイルをダウンロードして展開 sudo apt default-jre mkdir mujin cd mujin wget http //www.amy.hi-ho.ne.jp/ishihata/maujong/java/mujnj_0.9.1.7.zip unzip mujnj_0.9.1.7.zip java -jar Maujong.jar で動作します。 ZIPを展開する時はサブフォルダを作成した方が良いかもしれません。 2007年製のアプリですがJavaはずっと動きそうです。
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/4.html
人狼アイコン CGIやサイトや、全部くっつけて携帯の待受画像にでも。 サイズ:基本32*32 ファイル形式:gif又はpng DL方法:画像を右クリックで保存(macならcontrol+クリック)でいけるはず ※保存した画像が色化けする場合は減色して使って下さい。 (全部対応できてなくてすいませんorz) ちょっぴり規約変更(2007/10) 利用規約 ※素材のみの二次配布禁止。改変して素材のみを再配布するのも禁止。 (ゲーム・同人誌・サイト等での使用はok) ※使う時は人狼キャラとして使用すること。 ※使用時は作成者名をどこかに明記してくれると管理人喜びます。 人狼bbs 32*32(旧キャラオンリー) 昔作った奴。分割しました。※追記:256色に減色済 一括DLはコチラ(png形式)→.lzh形式/ .zip形式 16*16サイズ お気に入りアイコン用。ブログ・サイトのワンポイントやアイコンにでも。 ※表示されているのはpng画像です。win用のicoファイルは画像横のリンクをDLして下さい。 一括DLはコチラ→.zip形式(※不透過のみ) 呼び名 画像 icoファイル コメント ニコラス DL(zip) 帽子が金田一 ヤコブ ---- DL(予定) 背景不透過のみ ペーター DL(zip) 過去の物にあわせる努力は破棄 リーザ DL(zip) 微妙 オットー DL(zip) 何かくわえている ヴァルター DL(zip) ドット絵は難しい…… ゲルト DL(zip) ザ・キノコヘェッド! カタリナ ---- 英語名の呼びだとキャァスァアリィン。 アルビン ---- お笑い、関西弁、ヅラ モーリッツ ---- じぃーじだぞ☆ ヨアヒム ---- パン屋とのフォモRPがやたら多いニートちゃん 墓石 ---- ガタゴトガタゴトギシギシア トーマス ---- キッコリー ディーター ---- 男にも女にも(ピー)する人 フリーデル(予 ---- レジーナ(予 ---- ビッグ・ママ ジムゾン(予 ---- ヅラ疑惑その2 パメラ(予 ---- ごめん忘れてた 人狼審問……とりあえず力尽きたので途中まで。 ナサニエル:冒険野郎 ※減色済 ヘンリエッタ:暇ができたら描き直そうか マンジロー:ござる ステラ:ぶっちゃけ鰤の色替え フレディ ヒューバート:バーテンにしか見えん ネリー 左・今まで通りの配色 右・肌などの配色を変更 ニーナ:青い人その1。左・今まで通りの配色 右・配色変更 ボブ:旅芸人の服装が分からん ルーサー:渋く描けん。※減色済 ケネス:愚酔ッパ。ちょっと描き込みすぎた…。 ※減色済 ドリス